Skitgubbe är ett av Sveriges mest spridda sällskapskortspel och en riktig klassiker vid köksbordet. Spelet går snabbt att lära sig, kräver bara en vanlig kortlek och passar perfekt för tre spelare. Målet är enkelt att formulera men knepigt att klara: du vill inte bli den som sitter kvar med det sista kortet på hand – för då är du skitgubbe. Här går vi igenom reglerna steg för steg: given, spelets två faser och hur du på bästa sätt blir av med dina kort.
Vad är skitgubbe?
Skitgubbe är ett svenskt kortspel som spelas med en vanlig kortlek. Namnet syftar på förloraren: den som till slut blir ensam kvar med kort på handen utropas till ”skitgubbe”. Spelet finns i hela landet och är känt under flera lokala namn, bland annat mas, mjölis och mjölnarmatte.
Det speciella med skitgubbe är att en spelomgång består av två faser. I den första fasen samlar spelarna på sig kort genom små stick, och i den andra fasen gäller det i stället att göra sig av med alla kort man har. Det är kombinationen av dessa två faser som gör spelet både lättlärt och överraskande taktiskt.
Till skillnad från poker, där du bygger färdiga pokerhänder av fem kort, handlar skitgubbe bara om enskilda korts valör. Spelet hör hemma bland klassiska kortspel för familjen snarare än bland pengaspel.
Snabbfakta
| Spelets namn | Skitgubbe (även mas, mjölis, mjölnarmatte) |
|---|---|
| Typ av spel | Sällskapskortspel i två faser |
| Antal spelare | 2–4, bäst med 3 |
| Kortlek | 52 kort, utan jokrar |
| Rangordning | Ess högst, tvåa lägst |
| Speltid | Cirka 10–20 minuter per omgång |
| Svårighetsgrad | Lätt att lära, lagom taktiskt |
| Mål | Att inte bli sist kvar med kort (skitgubben) |
Det här behöver du för att spela
- Kortlek: en vanlig kortlek med 52 kort, utan jokrar.
- Antal spelare: spelet passar bäst för tre personer, men går att spela med två till fyra.
- Rangordning: esset är högst, därefter kung, dam, knekt, tio och så vidare ner till tvåan som är lägst.
- Ett bord: plats för en talong (kvarvarande kortlek) och de kort som spelas ut.
Färgerna (hjärter, spader, ruter, klöver) saknar betydelse i spelets första fas – där räknas bara valören. I andra fasen blir däremot färg och trumf helt avgörande, vilket vi återkommer till.
Giv och förberedelser
Given går medsols. Varje spelare får tre kort var. Resten av kortleken läggs i en hög med baksidan uppåt mitt på bordet – det är talongen, som spelarna drar nya kort från under hela första fasen.
Den som sitter till vänster om given börjar spela. Så länge det finns kort kvar i talongen ska varje spelare alltid ha tre kort på handen: så fort du spelat ut ett kort drar du ett nytt från talongen.
Fas 1: Samla kort
Första fasen handlar om att vinna kort genom små stick om två kort. De korten lägger du undan framför dig och får användning för först i fas två. Den som vinner sticket leder nästa.
Så spelas ett stick
Den som är i tur lägger ut valfritt kort. Nästa spelare (medsols) lägger också ut ett valfritt kort. Den som spelade det högsta kortet vinner sticket, lägger båda korten med baksidan uppåt framför sig och leder nästa stick. Färgen spelar ingen roll – bara valören avgör. Därefter fyller båda spelarna på sina händer till tre kort från talongen.
Stunsa – när korten är lika
Lägger båda spelarna ut kort med samma valör säger man att korten ”stunsar”. Då ligger korten kvar på bordet, båda drar varsitt nytt kort från talongen och samma spelare leder igen. Man fortsätter lägga kort tills någon slår högre – den spelaren vinner då alla kort som samlats under stunsningen. Det kan alltså bli rejäla högar att vinna om det stunsar flera gånger i rad.
Att dra från talongen (chansa)
I stället för att spela ett kort från handen får du chansa: vänd upp det översta kortet i talongen och spela det direkt. Du måste då använda det kort du drog. Det är ett sätt att spara bra kort på handen – men du vet aldrig vad du får.
När första fasen tar slut
Fas ett pågår tills talongen tar slut och en spelare inte längre kan fylla på sin hand. Det sista kortet som dras ur talongen avgör vilken färg som blir trumf i andra fasen. Den spelare som fick det kortet behåller det och leder sedan an fas två. Innan andra fasen börjar lägger alla ihop de kort de vunnit i stick med de kort de har kvar på handen – det är nu din riktiga hand.
Fas 2: Bli av med korten
Nu vänder spelet. Här gäller det inte längre att vinna stick, utan att göra sig av med alla kort. Den som fick trumfkortet leder an, och spelet går medsols. Den som först blir av med alla sina kort är fri och väntar ut resten av omgången.
Så slår du ett kort
Ett utspelat kort kan slås på två sätt:
- med ett högre kort i samma färg, eller
- med ett trumfkort (vilken trumf som helst slår ett kort i annan, icke-trumf färg).
En viktig regel: du får inte smita undan genom att lägga ett lägre kort om du kan slå. Kan du slå och vill fortsätta spela, så slår du. Kan eller vill du inte slå, måste du i stället plocka upp kort.
Att plocka upp kort
Klarar du inte att slå det senast utspelade kortet tar du upp det på handen igen. Ligger det flera kort i högen är det bara det översta (senaste) kortet du behöver plocka upp. Att tvingas plocka upp kort är dåligt – det är så du riskerar att bli sist kvar med kort.
När ett stick är klart (avstick)
Ett stick i andra fasen avslutas på två sätt:
- Avstick: när lika många kort har spelats som det finns kvarvarande spelare, läggs korten undan för gott. Den som spelade det högsta kortet leder nästa stick.
- Tomt bord: om alla kort plockas upp leder spelaren till vänster om den som sist plockade upp.
Viktiga punkter
- Spelet har två faser: först samlar du kort i stick, sedan gör du dig av med dem.
- I fas ett avgör bara valören – färgen saknar betydelse.
- Lika kort ”stunsar”: korten ligger kvar tills någon slår högre och vinner hela högen.
- Det sista kortet i talongen bestämmer trumf inför fas två.
- I fas två slår du med högre kort i samma färg eller med trumf – du får inte smita undan om du kan slå.
- Kan du inte slå måste du plocka upp det översta kortet.
- Den som sist sitter kvar med kort blir skitgubbe.
Vem blir skitgubbe?
Det finns ingen egentlig vinnare i skitgubbe – allt handlar om att undvika sistaplatsen. Den spelare som till sist sitter ensam kvar med kort på handen när alla andra blivit av med sina, förlorar omgången och utses till skitgubbe. I många kompisgäng ska skitgubben dessutom göra något pinsamt, som att härma ett getläte, innan nästa omgång drar igång.
Vanliga varianter och regelskillnader
Skitgubbe spelas olika i olika delar av landet och det finns gott om husregler. Kom överens om vilka ni använder innan ni börjar. Vanliga varianter är:
- Alla med i fas ett: i den vanligaste varianten är alla spelare med i varje stick i stället för bara två. Man svarar medsols med lika eller högre kort, och högst vinner. Spelare får också ”slänga” (sluffa) överflödiga kort av samma valör utan att det påverkar vem som vinner.
- Sviter i fas två: i stället för enstaka kort får man spela ut en svit av kort i följd i samma färg. En högre svit slår då en lägre.
- Mot-trumf: en andra färg bestäms som mot-trumf. Den kan inte slås av trumf, men slår själv alla vanliga färger.
- Mas med vänd trumf: trumfen bestäms redan före första fasen, och den andra spelaren måste följa färg eller spela trumf.
- Två spelare: en extra draghög används för att dölja information om motståndarens kort.
Vanliga misstag att undvika
- Att bränna sina höga kort för tidigt. Esset och kungen är guld värda i andra fasen – spela inte bort dem i onödan i fas ett.
- Att glömma trumfen. Håll koll på vilken färg som är trumf; det avgör vad som kan slå vad i slutfasen.
- Att samla på sig låga kort. Många tvåor, treor och fyror är svåra att bli av med och leder ofta rakt till skitgubbe-titeln.
- Att inte komma överens om reglerna. Eftersom varianterna skiljer sig åt är det smart att gå igenom husreglerna innan första given.
Tips för nybörjare
Tänk framåt redan i första fasen. Det du vinner i stick blir din hand i fas två, så sikta på höga kort och kort i samma färg som du tror blir trumf. Spara gärna några starka trumfkort till slutet – de kan rädda dig när du annars skulle ha tvingats plocka upp. Och kom ihåg: det är lika mycket ett tankespel som ett turspel, precis som i andra klassiker som plump, backgammon och patiens.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kan spela skitgubbe?
Skitgubbe passar bäst för tre spelare, men går utmärkt att spela med allt från två till fyra personer. Med tre blir taktiken och turordningen som mest intressant.
Varför heter spelet skitgubbe?
Namnet syftar på förloraren. Den som till sist sitter ensam kvar med kort på handen utses till ”skitgubbe”. Spelet kallas på vissa håll även mas, mjölis eller mjölnarmatte.
Vad betyder det att stunsa?
Att stunsa betyder att två spelare lägger ut kort med samma valör i ett stick. Korten ligger då kvar, båda drar nya kort och leder igen tills någon slår högre och vinner hela högen.
Måste man följa färg i skitgubbe?
Nej, inte i första fasen – där räknas bara kortens valör och färgen saknar betydelse. I andra fasen blir färg och trumf däremot avgörande för vad som får slå vad.
Hur vinner man i skitgubbe?
Det finns ingen egentlig vinnare. Målet är att undvika att bli sist kvar med kort på handen, eftersom den spelaren förlorar och blir skitgubbe.

