Open Face Chinese Poker, oftast förkortat OFC, är en variant av det klassiska kinesiska pokerspelet där du bygger tre separata pokerhänder av totalt 13 kort. Det speciella är att korten sätts öppet, ett i taget, och att ett placerat kort aldrig kan flyttas. Det gör varje beslut synligt för motståndarna och skapar en blandning av tur, matematik och nerv. Här går vi igenom reglerna från grunden: hur en giv går till, de tre händernas rangordning, poängräkningen med 1–6-systemet, bonuspoängen som kallas royalties och bonusrundan Fantasyland.
Vad är Open Face Chinese Poker?
OFC spelas av 2–4 spelare med en vanlig kortlek på 52 kort, utan jokrar. Var och en spelar för egen hand och målet är att samla poäng mot övriga spelare. Till skillnad från Texas Hold’em finns inga gemensamma kort och ingen budgivning – du satsar inte marker under spelets gång. I stället avgörs allt av hur du placerar dina kort i tre rader.
De tre händerna kallas ofta:
- Bakhand (back) – fem kort, din starkaste hand.
- Mitthand (middle) – fem kort.
- Framhand (front) – tre kort, din svagaste hand.
Vanliga pokerhänder gäller, med ett viktigt undantag: i framhanden, som bara har tre kort, räknas enbart högt kort, par och tretal – stege och färg finns inte där. Är du osäker på rangordningen kan du repetera alla pokerhänder innan du läser vidare. Nybörjare har också nytta av att först förstå grunderna i poker.
Snabbfakta
| Antal spelare | 2–4 |
|---|---|
| Kortlek | 52 kort, inga jokrar |
| Kort per spelare | 13 (5 bak + 5 mitt + 3 fram) |
| Utdelning | Först 5 kort, sedan ett kort i taget |
| Gemensamma kort | Nej |
| Budgivning | Ingen |
| Rangordning | Bakhand ≥ mitthand ≥ framhand |
| Poängsystem | 1–6 (scoop ger +3 bonus) |
| Bonus | Royalties och Fantasyland (QQ+ i framhanden) |
Så går en giv till – steg för steg
En OFC-giv skiljer sig tydligt från vanlig poker eftersom du sätter korten öppet och efter hand. Själva förloppet är enkelt:
Utgångsläget: fem kort
Given börjar med att varje spelare får fem kort, ett i taget och med framsidan nedåt. Spelaren till vänster om given börjar och placerar alla sina fem kort öppet i någon av de tre raderna – du bestämmer själv hur många som hamnar i bak-, mitt- respektive framhanden. Given sätter sina kort sist.
Ett kort i taget
Därefter drar spelarna, turvis, det översta kortet från leken, vänder upp det och lägger det i en av sina rader. Ett kort som har placerats får aldrig flyttas. Bakhanden och mitthanden rymmer fem kort vardera och framhanden tre – totalt 13 kort per spelare. När alla rader är fulla jämförs händerna och poängen räknas ut. Givaransvaret flyttas sedan ett steg medurs inför nästa giv.
Eftersom du inte vet vilka kort som kommer handlar mycket av spelet om att hålla raderna i rätt ordning utan att måla in dig i ett hörn.
Kravet på rangordning mellan händerna
Grundregeln som allt kretsar kring är att händerna måste bli allt starkare nedåt:
- Bakhanden måste vara minst lika stark som mitthanden.
- Mitthanden måste vara minst lika stark som framhanden.
Med andra ord: back ≥ mitt ≥ fram. En bakhand med till exempel ett fyrtal får gärna toppa en mitthand med kåk, men du får aldrig ha en starkare mitthand än bakhand. Håller ordningen inte är handen felsatt.
Felsatt hand (foul)
Om raderna bryter mot rangordningen är handen felsatt (på engelska foul eller misset) och räknas inte alls. Till skillnad från klassisk kinesisk poker, där du ser alla 13 kort innan du sätter, kan en felsättning i OFC bli oundviklig – du kan tvingas placera ett kort som spräcker ordningen eftersom du inte vet vad som kommer.
En spelare som felsätter förlorar normalt 6 poäng till varje motståndare med en giltig hand, plus de royalties motståndaren eventuellt har. Felsättaren själv får inga royalties. Felsätter flera spelare delar de utfallet mellan sig och inga poäng byter händer dem emellan.
Poängräkning med 1–6-systemet
Det vanligaste sättet att räkna poäng i OFC kallas 1–6-systemet. Spelarna jämförs två och två, rad mot rad:
- Vinner du en rad mot en motståndare får du 1 poäng för den raden.
- Vinner du alla tre raderna (en så kallad scoop eller svep) får du dessutom en bonus på 3 poäng.
En scoop ger alltså 3 poäng för raderna plus 3 i bonus = totalt 6 poäng, därav namnet 1–6. Den spelare som får färre poäng betalar mellanskillnaden till den som får fler. Vissa grupper använder i stället ett 2–4-system, där två vunna rader ger 2 poäng och ett svep ger 4.
Exempel
Vinner du bak- och mitthanden men förlorar framhanden mot en motståndare står det 2–1 i rader till din fördel – du får netto 1 poäng (plus eventuella royalties). Sveper du alla tre raderna blir det 6 poäng.
Royalties – bonuspoäng för starka händer
Royalties är extrapoäng du tjänar för att sätta ihop särskilt starka händer i en rad, oavsett om du vinner raden eller inte. De läggs till din totala poäng. Ju längre fram i spelet (och ju svårare raden är), desto mer är en stark hand värd – därför betalar mitthanden dubbelt mot bakhanden för samma hand, och även framhandens par ger poäng.
Två saker är bra att känna till innan du tittar på tabellen:
- En felsatt hand förlorar alla sina royalties.
- Hur royalties hanteras när båda spelarna har en bonus i samma rad varierar: många räknar dem för båda spelarna, medan andra låter dem ta ut varandra så att bara den högre räknas. Kom överens om vilken regel som gäller innan ni spelar om pengar.
I tabellerna nedan ser du de vanligaste värdena. En stark royal flush i mitthanden är det mest värdefulla du kan sätta – hela 50 poäng.
Royaltytabeller
Bakhand (5 kort)
| Hand | Poäng |
|---|---|
| Stege | 2 |
| Färg | 4 |
| Kåk | 6 |
| Fyrtal | 10 |
| Straight flush | 15 |
| Royal flush | 25 |
Mitthand (5 kort) – dubbla värdet mot bakhanden
| Hand | Poäng |
|---|---|
| Tretal | 2 |
| Stege | 4 |
| Färg | 8 |
| Kåk | 12 |
| Fyrtal | 20 |
| Straight flush | 30 |
| Royal flush | 50 |
Framhand (3 kort)
| Hand | Poäng |
|---|---|
| Par i sexor | 1 |
| Par i sjuor | 2 |
| Par i åttor | 3 |
| Par i nior | 4 |
| Par i tior | 5 |
| Par i knektar | 6 |
| Par i damer | 7 |
| Par i kungar | 8 |
| Par i ess | 9 |
| Tretal (tre 2:or) | 10 |
| Tretal (tre ess) | 22 |
Framhandens tretal trappar jämnt uppåt: tre 2:or = 10 poäng, tre 3:or = 11, och så vidare upp till tre ess = 22. Par lägre än sexor ger inga royalties.
Notera att framhandens tretal redovisas på olika sätt i olika källor: de flesta moderna bord och appar använder den trappande skalan (tre tvåor = 10 poäng upp till tre ess = 22), medan äldre regelsamlingar anger ett fast värde på 20 poäng för tretal i framhanden.
Fantasyland – bonusrundan
Fantasyland är OFC:s stora dragplåster. Du kvalificerar dig genom att sätta ett par damer eller bättre (QQ+) i framhanden utan att felsätta handen. Belöningen kommer i nästa giv: då delas alla dina 13 kort ut på en gång och du får placera dem i lugn och ro (vanligtvis dolt), innan övriga spelare sätter sina. Att se alla kort samtidigt ger ett enormt övertag eftersom du aldrig riskerar att tvingas felsätta.
För att stanna kvar i Fantasyland ytterligare en giv krävs normalt minst en av följande:
- Tretal i framhanden, eller
- Kåk eller bättre i mitthanden, eller
- Fyrtal eller bättre i bakhanden.
Själva antalet utdelade kort i Fantasyland kan skilja sig åt mellan varianter – i klassisk OFC delas 13 kort ut, medan vissa varianter delar 14 kort och låter dig slänga ett.
OFC-varianter
OFC finns i flera former. Den mest spelade i dag är Pineapple OFC, där du efter de första fem korten drar tre kort åt gången och behåller två medan du slänger ett. Det gör spelet snabbare och händerna starkare. Pineapple som spelform finns även i Hold’em-tappning – läs mer om Pineapple poker. Andra skillnader mellan hemmaspel och klubbar rör royaltytabeller och hur Fantasyland hanteras, så stäm alltid av de lokala reglerna innan ni spelar om insatser.
Vanliga misstag för nybörjare
- Att satsa för hårt tidigt. Lägger du dina bästa kort i bakhanden direkt riskerar du att inte kunna hålla ordningen om de riktigt starka korten kommer sent.
- Att glömma framhanden. Ett par damer eller bättre i framhanden är nyckeln till Fantasyland och ger dessutom royalties.
- Att jaga en rad för hårt. Satsa inte allt på en färg eller stege om det tvingar dig att felsätta – en felsatt hand ger 0 poäng och kostar dessutom 6.
- Att blanda ihop reglerna. OFC liknar inte Texas Hold’em; här finns inga gemensamma kort. Behöver du en uppfräschning av den vanligaste pokervarianten hittar du reglerna för Texas Hold’em separat.
Friskrivning
Open Face Chinese Poker kan spelas om pengar och räknas då som spel om pengar. Denna artikel är en neutral regelgenomgång i informationssyfte och är inte en uppmaning att spela. Spel om pengar innebär alltid en risk och ingen strategi, royalty eller demospel förbättrar oddsen på lång sikt. Åldersgränsen för spel om pengar i Sverige är 18 år. Spela med licensierade aktörer och sätt alltid egna gränser. Behöver du hjälp eller vill pausa ditt spelande finns stöd hos Stödlinjen och via avstängningstjänsten Spelpaus.se. Information om licenser och spelarskydd finns hos Spelinspektionen.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kort har varje spelare i OFC?
Varje spelare bygger tre händer av totalt 13 kort: fem i bakhanden, fem i mitthanden och tre i framhanden. Du får först fem kort och drar sedan ett kort i taget tills alla rader är fulla.
Vad händer om jag felsätter en hand?
En felsatt (foul) hand bryter mot regeln back ≥ mitt ≥ fram och räknas inte alls. Du förlorar dina royalties och betalar normalt 6 poäng till varje motståndare med en giltig hand.
Vad är royalties i Open Face Chinese Poker?
Royalties är bonuspoäng för starka händer i en rad, till exempel stege, färg, kåk eller fyrtal. De läggs till din poäng oavsett om du vinner raden, och mitthanden ger dubbelt så mycket som bakhanden för samma hand.
Hur kommer man till Fantasyland?
Du når Fantasyland genom att sätta ett par damer eller bättre i framhanden utan att felsätta handen. Nästa giv får du alla 13 kort på en gång, vilket är ett stort övertag.
Vad är skillnaden mot vanlig kinesisk poker?
I klassisk kinesisk poker ser du alla 13 kort innan du sätter dina tre händer. I open face sätter du korten öppet och ett i taget utan att veta vad som kommer, vilket gör att felsättningar kan bli oundvikliga.

